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動画プロンプト

短い動画では一つの明確な動きを計画する

被写体の動作、カメラの動き、終わり方を整理し、画像やアイデアを明確な動画の制作指示にする。

短い動画には、いくつもの指示を詰め込む余地がありません。まず、見る人に気付いてほしい変化を一つ選びます。その変化をカメラがどう捉えるかを説明しましょう。そうすれば、生成ツールを接続する前でも評価できる制作指示になります。

モデル設定とクレジット見積もりを確認し、アカウントとサービスが利用可能な場合に生成を確定してください。 表紙の作例は説明用の画像であり、生成された動画でも、約束された結果でもありません。

被写体の動きとカメラの動きを分ける

「宇宙飛行士がゆっくり窓の方を向く」は被写体の動作です。「カメラが一定の速度で近づく」はカメラの動きです。数秒の中に複数のパン、ズーム、カット、被写体の動作を組み合わせると、意図したショットが不明確になる場合があります。

最初の下書きでは、被写体の動作を一つ選び、カメラを固定するか、単純な動きを一つ加えます。元画像の構図がすでによければ、複雑なカメラの動きよりも、ほぼ静止したショットの方が構図を保ちやすいことがあります。

始まりと終わりを決める

最初の姿勢、変化、最後の状態を説明します。複数の場面転換を含む物語全体を、短いショットに詰め込まないでください。よい終わり方は、観察できる状態です。たとえば、被写体が窓の方を向く、カップが静止する、カメラが広い構図で止まる、といったものです。

一つの連続したショット。宇宙飛行士が大きな観測窓のそばに立っている。外の光に向かってゆっくり頭を向け、そのまま静止する。カメラは固定する。宇宙服の輪郭と部屋の配置を保つ。場面の切り替えや新しい人物の追加はしない。

これは焦点を絞った制作指示の例であり、特定のモデルの出力品質についての主張ではありません。

参考画像を意図的に使う

参考画像がある場合、顔、衣服、商品の形状、背景の配置など、変わらないでほしい特徴を明記します。選ぶ前に切り取り範囲を確認し、私的な情報を除いてください。参考画像は最初の見た目を定めるものです。動画全体を通じて人物の同一性や形状が完全に保たれることを保証するものではありません。

参考画像がない場合は、動作より先に被写体と場所を説明します。頭の中にある場面をツールが知っていると考えないでください。

制作指示に合う設定を選ぶ

長さと縦横比は、選んだモデルが実際に提供する設定から選びます。モードによっては同じ選択肢が表示されません。対応していない技術的なパラメーターを文章に加えても、その機能が使えるようになるわけではありません。

今後、結果を確認するときは、中間だけでなく冒頭と終わりも見ましょう。体の形の変化、滑る足、消える物、つながりのない背景を確認します。動作が不明確なら、カメラの指示をもう一つ加える前に単純化してください。

画像から動画の制作指示を下書きする。モデル設定とクレジット見積もりを確認し、アカウントとサービスが利用可能な場合に生成を確定してください。