짧은 동영상에 명확한 움직임 하나 계획하기
피사체 동작, 카메라 움직임, 마무리를 정리하여 이미지나 아이디어를 집중된 동영상 제작 지시로 바꾸세요.
짧은 영상에는 서로 경쟁하는 지시를 담을 여유가 적습니다. 먼저 보는 사람이 알아차려야 할 변화 하나를 고르세요. 그다음 카메라가 그 변화를 어떻게 관찰할지 설명하세요. 그러면 생성 도구를 연결하기 전에도 평가할 수 있는 제작 지시가 됩니다.
모델 설정과 크레딧 견적을 확인하고 계정과 서비스를 사용할 수 있을 때 생성을 확정하세요. 표지 예시는 설명용 이미지이며, 생성된 영상이나 약속된 결과가 아닙니다.
피사체 움직임과 카메라 움직임 구분하기
“우주비행사가 천천히 창문 쪽으로 돌아선다”는 피사체의 동작입니다. “카메라가 일정한 속도로 가까워진다”는 카메라 움직임입니다. 몇 초 안에 여러 팬, 줌, 컷, 피사체 동작을 조합하면 의도한 장면이 불분명해질 수 있습니다.
첫 초안에서는 피사체 동작 하나를 고르고, 카메라를 고정하거나 간단한 카메라 움직임 하나를 선택하세요. 이미지의 구도가 이미 좋다면 복잡한 움직임보다 거의 정지된 장면이 구도를 더 잘 보존할 수 있습니다.
시작과 끝 정하기
시작 자세, 변화, 마지막 상태를 설명하세요. 여러 장면 전환이 있는 전체 이야기를 짧은 장면에 넣으려 하지 마세요. 좋은 마무리는 관찰할 수 있는 상태입니다. 피사체가 창문을 바라보거나, 컵이 멈추거나, 카메라가 더 넓은 구도에서 멈추는 식입니다.
하나의 연속된 장면. 우주비행사가 큰 관측 창문 옆에 서 있다. 바깥의 빛을 향해 천천히 고개를 돌린 뒤 멈춘다. 카메라는 고정한다. 우주복의 윤곽과 방 배치를 유지한다. 장면 전환이나 새로운 인물을 추가하지 않는다.
이는 집중된 제작 지시의 예시이며 특정 모델의 출력 품질을 주장하는 것이 아닙니다.
참고 이미지를 목적에 맞게 사용하기
참고 이미지가 있다면 얼굴, 옷, 제품 형태, 배경 배치처럼 유지해야 하는 특징을 명시하세요. 선택 전에 잘린 범위를 확인하고 사적인 자료를 제거하세요. 참고 이미지는 시작 모습을 정합니다. 영상 전체에서 인물의 동일성이나 형태가 완벽히 유지된다고 보장하지는 않습니다.
참고 이미지가 없다면 동작보다 피사체와 배경을 먼저 설명하세요. 도구가 머릿속 장면을 알고 있다고 가정하지 마세요.
제작 지시에 맞는 설정 선택하기
길이와 화면 비율은 선택한 모델이 실제 제공하는 설정에서만 고르세요. 모드마다 같은 옵션을 제공하지 않을 수 있습니다. 지원되지 않는 기술적 매개변수를 글에 넣는다고 그 기능이 생기지는 않습니다.
앞으로 결과를 검토할 때는 중간뿐 아니라 시작과 끝도 보세요. 신체 형태 변화, 미끄러지는 발, 사라지는 물체, 연결되지 않는 배경을 확인하세요. 동작이 불분명하다면 카메라 지시를 더하기 전에 단순하게 정리하세요.
이미지로 동영상 제작 지시 작성하기. 모델 설정과 크레딧 견적을 확인하고 계정과 서비스를 사용할 수 있을 때 생성을 확정하세요.